Szukaj:



Ostatnio oglądane:
  • Мультипликация [ru]
  • Woda [pl]
  • Южный парк [ru]
  • Wikipedia:Wstęp/2 [pl]
  • Википедия [ru]
  • Табу [ru]
  • Wikipedia:Wikiprojekt [pl]
  • Пародия [ru]
  • Imagem:Star Ouro 8bits.png [pt]
  • Portal:Literatură [ro]
  • Terça-feira [pt]
  • Special:AllPages [ro]
  • Imagine:Silueta cautare bleu.svg [ro]
  • Zesłanie Ducha Świętego [pl]
  • Kategória:Prírodné vedy [sk]
  • Wikipedia:Întrebări frecvente [ro]
  • Wikipedia:Indeks kategorii [pl]
  • Prawa autorskie [pl]
  • Rok przestępny [pl]
  • Pokuta (religia) [pl]
  • Pole minowe [pl]
  • Kategoria:Informatyka/ [pl]
  • Portal:Protestantyzm [pl]
  • 21. århundrede [da]
  • 16. århundrede [da]
  • 4. århundrede f.Kr. [da]
  • Reżyser [pl]
  • 1. årtusinde f.Kr. [da]
  • 11. århundrede [da]
  • Wybierz język: ar | id | bg | ca | ceb | cs | da | de | et | en | es | eo | fr | he | hr | it | ko | lt | hu | nl | ja | no | pl | pt | ru | ro | sk | sl | sr | fi | sv | te | tr | uk | zh
    Historia i autorzy | źródło tekstu - Wikipedia | Edycja

    Мультипликация

    Материал из Википедии — свободной энциклопедии

    Перейти к: навигация, поиск
    Сюда перенаправляется запрос мультфильм. На эту тему нужна отдельная статья.
    12 кадров в секунду — норма для лимитированной (более дешевой) мультипликации.

    Мультиплика́ция (от лат. multiplicatio — умножение, увеличение, возрастание, размножение) — технология и технические приемы создания иллюзии движения и/или изменения формы (морфинг) объектов.

    В производстве художественных фильмов используются различные технические приемы и технологии, в частности, для искусственного "оживления" и "одухотворения" (анимации) персонажей или объектов окружающей их среды. Благодаря этому появилось мульт-анимационное кинематографическое искусство — одна из разновидностей кукольного вида пространственно-временнóго искусства, в который входят, в частности, искусство театра кукол, кукольное искусство эстрады и художественные кукольные программы телевидения.

    Произведения мульт-анимационного кукольного искусства кинематографа и кукольного телевидения создаются путём "покадровой" съёмки последовательности (серии) отдельных изображений. То есть кино-фотографий или рисунков (целых или составленных из частей) на листах целлулоида, бумаги и других носителях. В в том числе изображений на экране монитора компьютера внешнего вида и одновременно фаз физических действий кукол (кукол-актеров) персонажей или объектов среды их сюжетной "жизни".

    В графической мульт-анимации — это последовательные фазы движения рисованных объектов (графических, живописных, порошковых, теневых (силуэтных)), основанные на плоских марионетках и перекладках, включая и фотовырезки). В объёмной мультипликации кадры являются фотографиями объёмных, полуобъёмных, барельефных и плоских кукол-актеров, в том числе пластилиновых. В компьютерной анимации кадры синтезируются (обсчитываются) специальными компьютерными программами. Некоторые современные виды: 3D, Flash.

    Исходя из психофизиологических особенностей человеческого визуального восприятия, для создания эффекта плавного движения скорость смены кадров должна быть не менее 18 кадров в секунду. В современном кинематографе используется стандарт в 24 кадра в секунду. В телевидении скорость смены кадров — 25, 50 (PAL/SECAM), 30, 60 (NTSC).

    10 кадров в секунду

    Содержание

    [править] История мультипликации

    Принцип мультипликации был найден задолго до изобретения братьями Люмьер кинематографа. Бельгийский физик Жозеф Плато, австрийский профессор-геометр Симон фон Штампфер и другие учёные и изобретатели использовали для воспроизведения на экране движущихся изображений вращающийся диск или ленту с рисунками, систему зеркал и источник света — фонарь.

    [править] Техники мультипликации

    [править] Российские мультипликационные студии

    [править] Анимационная педагогика

    Своим демократизмом и многообразием искусство мультипликации вызвало естественный интерес у педагогов. В СССР возникли многочисленные детские анимационные студии, начали проводиться детские кино- и анимационные фестивали.

    Одна из ярких школ анимационной педагогики развилась в Днепропетровске. См. Ю. Красный.

    [править] Аниматоры и режиссёры-мультипликаторы

    [править] Персонажи

    Специальное слово для обращения к мультипликационным персонажам — мультяшка (англ. toon) — персонаж со стилизованной гротескной внешностью и специфическими особенностями, отличающими его от людей. Наиболее ярко такое обособление рисованных персонажей выражено в фильмах «Cool World» и «Кто подставил кролика Роджера». Далеко не всегда анимационный персонаж — бесконечно пластичное, бессмертное существо.

    [править] Библиография

    • И.Вано (И.П.Иванов-Вано). Рисованный фильм. — М.: Госкиноиздат, 1950 г.
    • Harold Whitaker; John Halas. Timing for animation. — London: Focal Press, 1990. — ISBN 0-240-51310-X
    • Гарольд Уайтэкер, Джонс Халас. Тайминг в анимации. — М.: Магазин искусств, 2001

    [править] См. также

    Change language: All | العربية | Bahasa Indonesia | Български | Català | Cebuano | Česky | Dansk | Deutsch | Eesti | English | Español | Esperanto | Français | עברית | Hrvatski | Italiano | 한국어 | Lietuvių | Magyar | Nederlands | 日本語 | Norsk (bokmål) | Polski | Português | Русский | Română | Slovenčina | Slovenščina | Српски / Srpski | Suomi | Svenska | తెలుగు | Türkçe | Українська | 中文

    Autorem skryptu AdWiki v0.9uni (2007) jest husky83 (licencja dla bestpartner )
    Wikipedia jest zarejestrowanym znakiem towarowym Wikimedia Foundation
    Wszystkie materiały pochodzą z Wikipedii, obięte są licencją GNU Free Documentation License
    ferguson sklep maszyny budowlane sprzeda sypialnie Wyk ka | SEO Tools wymiana linkami wymiana linkami system wymiany linków system wymiany linków . - . - . - . - . - . - . - . - . -